วันพฤหัสบดีที่ 25 มิถุนายน พ.ศ. 2552


แบบฝึกหัดบทที่ 6
13. ให้นักศึกษาอธิบายความหมายของส่วนและปุ่มต่าง ๆ
1. คือ เฟรม ที่ใช้แสดงลำดับภาพนิ่งแต่ละส่วน
2. คือ ตัวกำหนดเวลาในการแสดงผล
3. คือ ปุ่มควบคุมการวนซ้ำ ถ้า Forever คือวนรอบไปเรื่อย ๆ ถ้าวนรอบ 1 รอบใช้ Once
4. คือ ปุ่มควบคุม ที่ใช้แสดงตัวอย่างของภาพ Animation หรือจะกระโดดไปที่เฟรมอื่น ๆ ตามสที่ต้องการก็ได้
5. คือ ปุ่มสร้างภาพ Animation อย่างต่อเนื่อง ที่โปรแกรมคำนวณอยู่ระหว่างเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสุดท้าย
6. คือ ปุ่มสร้างเฟรมใหม่ ซึ่งจะใช้เมื่อต้องการสร้างรูปแบบการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ เข้าไป
7. คือ ปุ่มลบเฟรม เอาไว้ลบเฟรมที่ไม่ต้องการทิ้งไป

14. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหวแบบ Fade
1. เปิดไพล์ภาพขึ้นมา โดยไปที่เมนู File ->Opne -> จากนั้นไปเลือกชื่อไพล์ที่ต้องการเปิดและคลิก Opne
2. กำหนดขนาดของภาพให้มีขนาดความกว้าง 444 pixels จากนั้นไปเปิดไพล์อื่นออกมาอีก 3 ไพล์และคัดลอกมาไว้ที่ไพล์นี้
3. ไปเปิดที่เมนู Windows --->Animation และทำการ Duplicates Select Frames ขึ้นมาอีก 3 เฟรม
4. กด เพื่อเลือก frames ทั้งหมด จากนั้นตั้งเวลาโดยไปคลิกที่ปุ่มเฟรมสุดท้าย
5. จากนั้นคลิกที่เฟรมที่ 1 และคลิกเลเยอร์ให้แสดงเฉพาะอันแรก
6. เฟรมที่ 2 ให้คลิกเลือกเลเยอร์แรกกับเลเยอร์ที่ 2
7. กำหนดเฟรมที่ 1 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 1 จากนั้นไปเลือกที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำหนดให้แสดงผลและกำหนดจำนวณเฟรมเพิ่มขึ้นอีก 7 เฟรม แล้วตอบ OK
8. กำหนดเฟรมที่ 2 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 2 จากนั้นไปที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำหนดให้แสดงผลและกำหนดจำนวณเฟรมเพิ่มอีก 4 เฟรม แล้วตอบ OK
9. กำหนดเฟรมที่ 3 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 3 จากนั้นไปที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำนหดให้แสดงผลและกำนหดจำนวณเฟรมเพิ่มอีก 9 เฟรม แล้วตอบ OK
10. กำหนดเฟรมที่ 4 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 4 จากนั้นไปที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำหนดให้แสดงผลและกำหนดจำนวณเฟรมเพิ่มอีก 3 เฟรม แล้วตอบ OK

15. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้าง Gallrey ภาพถ่ายให้กับเว็บไซต์
1. สร้างโฟลดอร์ไว้สำหรับเก็บไพล์ที่ต้องการ
2. สร้างไพล์ขนาด 400 pixels * 300 pixels แล้วเก็บไว้ในโฟลเดอร์ดังกล่าว
3. ไปที่เมนู File -->Automate -->Wed Photo Gallery จะปรากฏหน้าจอ
4.เลือกรูปแบบหรือสไตล์ที่ชอบ คลิกเลือกปุ่มโฟลเดอร์แหล่งของภาพที่สร้างไว้ คลิกเลือกเส้นทางที่จะเก็บงานที่ส้รางGallery เลือกคุณสมบัติของภาพ แล้วตอบ OK จะได้ภาพที่ต้องการในรูปแบบ html


แบบฝึกหัดบทที่ 5
1. ให้นักศึกษาอธิบายการสร้างปุ่มและอักษร 3 มิติ
1. สร้างไพล์ขึ้นมาใหม่โดยไปที่เมนู File-->New จากนั้นกำหนดขนาดความกว้าง 300 pixelsความสูง 135 pixels และความละเอียด 72 pixels/inch ชนิดเป็น RGB Corol พื้นเป็น Whiteแล้วคลิกปุ่ม OK
2. เลือกเครื่องมือ rectangular tool แดรกเมาส์ตีกรอบสี่เหลี่ยม
3. ไปเลือกเครื่องมือ Gradient tool เลือกรายละเอียดรูปแบบการแสดงผล และ สี โดยเลือกสีเหลืองแล้วไล่เฉดจากเหลืองเข้มไปหาสีขาว จากนั้นไปแดรกเมาส์จากซ้ายมาขวา
4. ย่อเส้นปะเข้ามาอีก 10 จุด โดยไปที่เมนู Select-->Modify-->Contract ใส่ตัวเลข 10 pixelsแล้วกดปุ่ม OK
5. แดรกเมาส์จากด้านขาวมาด้านซ้าย ทำการยกเลิกการเลือกโดยไปที่ Select-->Deselect
6. ไปที่เครื่องมือ Type tool เลือกสี fore ground สี แดง แล้วมาคลิกในปุ่มเพื่อพิมพ์ข้อความมว่า 3Dและย้ายข้อความมาไว้ตรงกลาง โดยเลือกชนิดอักษร Arial Black ขนาด 79 pt และเลือกสีเป็นสีแดง
7. ไปที่เมนู Layer-->Type-->Convert to Shape จะปรากฏกรอบรอบข้อความ จากนั้นไปที่เมนูEdit-->Transform-->Perspective ดแรกเมาส์ที่มุมเพื่อปรับเปลี่ยนเป็นรูปทรงที่ต้องการแล้วกดปุ่ม Enter เมื่อได้ภาพที่ต้องการ
8. ทำอักษรให้นูน โดยไปที่เมนู Layer-->Layer Style-->bevet and Emboss
9. จากนั้นจะปรากฏรายละเอียดต่าง ๆ ให้เลือก ลองเลือกคลิก [/] เพื่อดูรูปแบบการแสดงผลแบบต่าง ๆและเลือกสีตามต้องการ
10. เลือกเสร็จกด OK

2. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างตัวอักษรลำแสง
1. สร้างไพล์ใหม่ขนาด 500 pixels * 350 pixels และความละเอียด 100 pixels/inchและขึ้นเป็นสีขาว
2. เลือกเครื่องมือ Paint tool เทสีดำลงในเลเยอร์ Background และไปที่เครื่องมือ Type toolเลือกฟอนต์ Arial ตัวหนาขนาด 29 pt สีขาว แล้วพิมพ์ข้อความว่า KITTKHAN
3. กดคีย์บอร์ด [Ctrl+J] เพื่อ Duplicate Layers จากนั้นเปลี่ยนสีตัวอักษรที่ Layers kittkhancopy ให้เป็นสีดำ ทำการซ่อน Layers Layer kittkhan copy จากนั้นคลิกรวมเลเยอร์ Backgroundและ layer kittkhan copy [Ctrl + E รวมเลเยอร์]
4. ไปที่เมนู Filter-->Stylize-->Wind แล้วเลือก [/]Wind และ [/]From the Right
5. กดคีย์บอร์ด [Ctri+J] เพื่อ Dsuplicate layers แล้วไปที่เมนู Filter-->Stylize-->Windแล้วเลือก [/]Wind และ [/]From the Left ก็เป็นอันเสร็จสิ้นการทำหัวข้อแบบลำแสงกระจายทั้งสองด้าน

12.ให้นักศึกษาอธิบายความหมายของเครื่องมือต่อไปนี้
1. Link layer คือการเชื่อมโยง layer
2. Add a layer Style คือส่วนที่ใส่ Effect เช่น แสง เงา
3. Add a mask คือส่วนที่ใช้เพิ่มเติม Mask หรือ เพิ่ม 1 layer
4. Create new fill or adjustment layer คือส่วนที่ใช้ปรับค่าสี ความคมชัด แสงและความสว่าง
5. Create a new group คือส่วนที่ใช้กระดาษทำการใหม่ โดยคัดลอกภาพจากลำดับทาชี้อยู่
6. Create a new layer คือใช้สำหรับสร้าง layer ใหม่7. Delete layer คือใช้สำหรับลบ layer

ส่งงานบทที่ 4


แบบฝึกหัด บทที่ 4

(10.) ให้นักศึกษาบอกข้อดีของ Adobe PhotoshopCS3 พร้อมอธิบายคำตอบ พัฒนาการในการตกแต่งภาพ และออกแบบงานกราฟิก Adobe นับเป็นบริษัทหนึ่งที่พัฒนาโปรแกรมอย่างต่อเนื่อง Adobe PhotoshopCS3 ถือว่าเป็นผลงานชิ้นหนึ่งที่ถูกพัฒนามาเพื่อรองรับกับการเปลี่ยนแปลงในสังคมยุคดิจิทอล สังคมที่หลากหลายมิติ

(11.)ให้นักศึกษาหาความหมายของเครื่องมือใน Adobe PhotoshopCS3 พร้อมอธิบาย
1.Move Tool ใช้ในการเลื่อน Layer และ Guide ต่างๆ
2.Marquee Tool ใช้ในการเลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้า วงกลม ฯลน
3.Lasso Tool ใช้ในการเลือกแบบอิสระ
4.Magic Wand Tool ใช้ในการเลือกโดยอาศัยความสว่าง
5.Crop Tool ใช้ในการเลือกบางส่วนของรูปภาพ
6.Slice tool ใช้ในการสร้าง Slice หรือรูปย่อยๆ
7.Healing brush Tool ใช้ในการระบายสี ซ่อมแซมรูปภาพให้สมบูรณ์
8. brush Tool ใช้ในการวาดเส้น
9.Clone Stamp Tool ใชัในการคัดลอกโดยอาศัยรูปภาพต้นฉบับ
10.History Bruch Tool ใช้ในการคืนรูปภาพเดิมจาก State ของรูปเดียวกัน
11.Eraser Tool ใช้ในการลบรูปภาพหรือลบบางส่วน
12.Paint Bucket Tool ใช้ในการเติมสี Fill ในบริเวณที่เป็นสีเดียวกัน
13.Smudge tool ใช้ในการดึงสีให้ไปใกล้เคียงกัน
14.Burn tool ใช้ลดความสว่าง ทำให้ภาพดูมมืดลง
15.Pen tools ใช้ในการลากเส้น path ซึ่งสามารถดัดโค้งตามรูปภาพได้
16.type tool ใช้ในการพิมพ์ตัวอักษร
17.Path Selection Path ใช้เพื่อเลือก Shape หรือ Path เพื่อแสดง Anchor Paint
18.Castom Shape tool ใช้เลือกรูปภาพ เลือกรูปภาพที่มีรูปร่างเฉพาะ
19.Animations tool ใช้เขียนโน้ต หรือแนบเสียงไปกับรูปภาพได้
20.Eyedropper tool ใช้ในการดูดสีจากรูปภาพเพื่อใช้เป็นต้นแบบของสีกับงานชิ้นอื่นๆ
21.Hand tool ใช้เลื่อนภาพที่อยู่หน้าต่างเดียวกัน
22.Zoom tool ใช้ย่อ-ขยายภาพ

วันอาทิตย์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันพฤหัสบดีที่ 18 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันพุธที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2552

- การทำส่วนหัวตัวอักษรลำแสง


1 ไปที่เมนู File
2. ไปที่ new แล้วเลือก width 1010 Pixels Heighr 135 pixels Resolution 100
3. ไปที่ set forgreuf colur แล้วเลือกที่ต้องการ แล้ว ok
4. คลิกที่ Paint Bueket Tool แล้วคลิกที่พื้นที่สี่เหลี่ยมพื่อเทสี
5. คลิกที่ Type Tool เพื่อพิมพ์ข้อความ
6. กด ctrt+J แล้วกด ctrl +e เพื่อรวมเลเยอร์ กด Enter
7. จากนั้นแทรกรูปภาพ ที่เราต้องการ
8.ไปที่ File
9. ไปที่Open แล้วเลือกรูปที่เราต้องการเพิ่ม
10. ไปที่เมนู Move Tool เพื่อดึงรุปไปไส่ในแบรนเนอร์
11. ไปที่เมนู Edit
12. ไปที่เมนู Transfoer
13. ไปที่ Scale แล้วย่อขนาดให้พอดี แล้ว Entre
14. จากนั้นเพิ่มรูปนก
15. แล้วไปที่ Cuetemshase Tool แล้วเลือกรูปนก

วันอังคารที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันจันทร์ที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันอาทิตย์ที่ 7 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันพฤหัสบดีที่ 4 มิถุนายน พ.ศ. 2552

- การAdobe Photoshop cs3.zip

1.ดับเบิลคลิกที่ดาวโหล Adobe photoshop cs3.zip
2. คลิกเพื่อต้องการ save
3. เลือกโฟรเดอร์ที่เราต้องการ save เลือกคลิกsave
4. จากนั้นต้องการโหลด รอสักครู่
5. หลักจากโปรแกรมโหลดเสร็จแล้ว คลิก Open Foder
6. คลิกที่โปรแกรม Adober Phoshop
7 คลิก Exract Hler เพื่อทำการแตกไฟล์
8. จากนั้นรอสักครู่
9. ดับเบิลคลิกเพื่อติดตั้ง
10 คลิก NEXT
11. คลิก Finsh
12. Next
13. คลิก Finish